即使在中等功率的开源集成硬件上,使用复杂的绘画软 ,使用久经考验的新选
工作流程
,这也可以提供流畅的开源4K绘画体验。可完全在GPU上运行
。绘画软ArmorPaint产生可与支持PBR的新选引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的纹理 。拖放3D模型并开始绘画。开源除材质外,绘画软笔刷节点还用于创建绘画图案和程序画笔。新选
完全程序化的开源材料绘画 。使用高端显卡最多可以无缝绘制16K纹理画 。绘画软ArmorPaint由内部3D渲染引擎提供动力
,新选绘制时在视口中接收即时的开源视觉反馈 。以实现最佳的绘画软绘画体验
。ArmorPaint从头开始设计
,新选绘画效果和视口渲染功能
。



目前正在开发中-即将发布的版本将具有光线追踪的烘焙,
ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件。
借助节点的便利快速工作。