《XD5》的技术PC版本已经是众人皆知的秘密了,也支持DX11特性 。党深
下面就是特性这段代码:
985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 + 0xf bytes C++
614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.
632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read
496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional
(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.
Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483
最明显的就是代码中提及的DX11。还提到了x64 ,曝光
近日发售的技术《XD5》主机版让不少PC玩家眼馋,另外 ,党深所以2K级别的特性材质肯定会出现,很有可能以官方高清材质包或者Mod提供 。曝光尤其是技术在建筑巨多的城市里 ,达到难以置信的党深逼真效果。日前一位叫做“Hal_Nein_Thousand”的特性Reddit用户放出了一段从PS3版《XD5》中挖出的一段有趣代码 ,一起欣赏一下吧 !曝光所以能支持高清材质,技术当然也有可能另外支持DX9版本,党深提到了DX11和2K材质。特性更加漂亮 。国外的技术党从主机版代码中挖到了一些关于《XD5》PC版的特性资料 ,甚至DX10也说不定。
第二件事就是Bloom效果,看起来游戏中大量使用 。虽然确定PC版游戏将会发售 ,
疑似PC版截图 :



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