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党深曝光C版挖 特性技术
发布日期:2026-09-30 20:13:48
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《XD5》的技术PC版本已经是众人皆知的秘密了,也支持DX11特性 。党深

下面就是特性这段代码:

985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47       + 0xf bytes C++

614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.

632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read

496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional

(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.

Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483

最明显的就是代码中提及的DX11。还提到了x64  ,曝光

近日发售的技术《XD5》主机版让不少PC玩家眼馋 ,另外  ,党深所以2K级别的特性材质肯定会出现,很有可能以官方高清材质包或者Mod提供 。曝光尤其是技术在建筑巨多的城市里 ,达到难以置信的党深逼真效果。日前一位叫做“Hal_Nein_Thousand”的特性Reddit用户放出了一段从PS3版《XD5》中挖出的一段有趣代码  ,一起欣赏一下吧 !曝光所以能支持高清材质,技术当然也有可能另外支持DX9版本 ,党深提到了DX11和2K材质。特性更加漂亮 。国外的技术党从主机版代码中挖到了一些关于《XD5》PC版的特性资料 ,甚至DX10也说不定。

第二件事就是Bloom效果 ,看起来游戏中大量使用 。虽然确定PC版游戏将会发售,

疑似PC版截图 :

还记得《镜之边缘》么?也是这么干的,不用说肯定是PC版本肯定会支持DX11的特效 ,利用ICE和4K材质搭配 ,这意味着游戏将会支持超过4GB的内存 ,就像之前R星的《马克思佩恩3》和《黑色洛城》一样 ,但是大家依旧想知道更多。甚至像前作一样 ,
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