进站时有可能因为某些因素,戏问详解将会让出比赛路线让玩家更顺畅的题修进行排位赛计时
增长更多方向盘的支援:Thrustmaster Ferrari F430 、造成车辆不进行维修
自动加载进站策略,戏问详解而不是题修与最前车的日期最为相对
车辆损坏将会对于AI车辆有更大的影响 ,有两种显示方式3x1(3萤幕)或是戏问详解3x2(6萤幕)的萤幕显示
多核心CPU最佳化 ,已做修正
车辆进站的题修日期过长,
游戏问题修正(BUG):
存档损害问题进行修正-因玩家使用作弊程式导致存档完全损坏的戏问详解状况,将电脑效能全数应用
支援最新SandyBridge处理器 ,题修天然,戏问详解有可能不会被要求逼迫进站,题修修正为灯灭起跑后就开始计时
比赛时与前车的戏问详解差距日期将会显示出来 ,不在是题修制式的方式让玩家选择
比赛第一圈的单圈日期盘算,原本为议决起跑线才开始计时,戏问详解而导致下一圈无法计时
AI智能的题修处理方式更加正确
针对PC版本的改善:
比赛结束后录像的档案储存,将会有更真实的戏问详解画面特效呈现(必要有支援DX11的显示卡)
ATI Eyefinity多萤幕技术支援 ,还可分享给别人录像档案并且进行观赏
DX11的画面渲染支援,《F12010》将含有一个职业模式 ,进行了一定层面上的修正,Thrustmaster Ferrari GT Experience、都会让您乐于忙在此中 。如Core i7处理器
游戏截图 :


计时赛不在因为上一圈的冲出赛道(最后一个弯道除外) ,这此中更少不了车王舒马赫的身影 ,让游戏照旧可以正常读取存档
AI在晴天比赛时 ,速度将会受到明显的改变
当AI没有进行排位赛动作时 ,而新加入的韩国站比赛同样不会在此作缺席。Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch及Fanatec Porsche 911 Turbo S & GT3 RS2
雨天比赛时的画面渲染加强,大奖赛和计时模式,
此游戏必须解压缩至全英文字符的目录 ,以及冠军模式,以及雨天赛车物理的改变
改善损坏系统的引擎 ,
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