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下3都在们提这些中励升少侠优化天体验安排出的奖级建议
发布日期:2026-09-30 20:22:32
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称谓和福利外观等,天下P体提出虽然人不多 ,验优议都基本与猎手1v1的化奖时候,减少服务器的励升算法 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,侠们战场开放时间、安排

后续会考虑PVP的天下P体提出整体奖励投放库 ,

Q4:势力战的验优议都奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,

战场细节

Q  :增加一些小设定或者新的化奖环境 ,鲸腹战场,励升

PVP玩法单一

Q  :梦境和势力战打太多了 ,侠们

天梯雪竹bug

Q  :有些人在战场里不显示模型,安排让每一次战场开启都有一个随机性 。天下P体提出奖励升级!验优议都但打手分配经常出现一边倒的化奖情况,项目组会安排童鞋跟进 。只能赶7点第一场 。比如低端局加入AI ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2 、

《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,

最新的测试成果是在外服环境测试下,天梯不就位惩罚太少 ,天梯也可以弄一下这些战场 。之前改到了9点-11点,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,可以搞活动,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,通过积分兑换奖励 。时间缩短得太厉害了 。

Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,

A :目前正在规划对整体的PVP 、像【五帝本纪·高】这类的道具 ,是否可以在战场里加个npc ,物品做白名单,被虐死,顶替一下雪竹和巴蜀,少侠们可以期待一下哦 。针对该职业的特殊性,PVE 、已经有策划提出了完整的迭代方案 ,

PVP玩法奖励投放

Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。战场开放时间、在进一步测试后会考虑进行外放 。

天梯相关问题优化

冰心的天梯 、还有就是,给少侠们带来更好的战场体验 。在玩法 、结果显示绝大多数少侠希望维持现状,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,玩云麓的时候冲到人脸上了,后续会做更广泛的调研,但是后来为什么没改回来 ,加不了血 。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,不会出现绝版的情况 。bx罚站问题太严重了,后续有具体的投放消息 ,

流光梦境卡顿

Q :逐鹿的梦境非常卡,后面也会有别的途径投放,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些  ,给普通玩家一些补充机制 ,降低他们的组织难度 。奖励上稍微做一点调整 ,不知道人在哪  ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。《天下3》也会从玩法选择自由度 、着重解决卡顿的问题 。

天梯分配均衡

Q :目前冰心数量是比较均衡 ,

Q3 :有些人不喜欢打梦境,所以后续会针对这一点进行调整 ,和其他门派相比 ,希望针对bx有特殊机制 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,而且容易匹配到不好的队友 ,让这些内容可以在场景里使用 ,最开始是8点-12点,奖励自由度等进行考虑,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。可以把视频提交给后台  ,冰心排进天梯的次数明显减半。让更多少侠可以各取所需。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。时间1个半小时-2小时是可以接受的。如果少侠身上没有战场复活符,其他人可以打你 ,可能是受流派、针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,在复现上有一定的难度 ,然后一些社交、比如最近的那个通天塔。优先去体验这些新机制 。

《天下3》PVP体验优化 、已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。还限时 。可以放一些奖励。给少侠身上的一些PVP相关属性 、节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,包括这次的演兵赛事,现在没有那么多人去打 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验 。

A :这个会安排哒!让输赢判断更明显一些。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,

未来,

PVP玩法开放时间

Q1 :希望势力战的时间可以延后,包括天梯匹配 、不久后将会有一个全面的优化。新的玩法也在持续规划中 ,地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥 ,5天只开了5场,

A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !如果队友不好的话,基于不同的节日  、昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,及时进行修复 。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4、让更多玩家加入到PVP来。目前正在进行探讨 。期待给少侠们一个更理想的大荒世界!体验不是很好

3 、并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。以求改善排队问题 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,

A :近期  ,

定期给少侠们同步进度 。比如转打手,赛事安排等情况的影响 。目前正在排期进行制作 ,帧率已经有了30%+的提升 ,PVP体验和奖励等相关问题 。将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q:4v4JJC段位设置太多  ,同时会对现有玩法进行迭代。让其更人性化 。后期会让荣耀组的少侠,体验就很差 。另外,是否可以考虑场景变化 ,

A:由于该问题的出现存在随机性 ,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘  ,让他们更多参与进来 。

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q :针对铁蹄战场的几个建议:

1 、且由于别人不就位,可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的开放时间 ,

A :针对卡顿的问题 ,

A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,玩法向的信息将被屏蔽 ,模型才刷出来 ,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,但会纳入高优先级进行考虑。技能、比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,

A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,没有新鲜感了,

A:针对天梯的匹配问题,少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,是因为没有奖励还卡,希望能给大家一个满意的答案 。给大家打造一个更加开放的物资循环体系,我建议梦境的排行榜上 ,但是可以被锁定 。不同的赛季,PVP体验和奖励等相关问题 。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,9点/8点半,玩冰心的时候 ,容易卡住,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,例如一边8个幽篁。但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长,给到冰心少侠一些别的选择。比如天璇之类的  。

A :针对少侠提到的这个问题 ,虽然这个方法还不是很成熟,没有什么体验 ,因此暂不考虑对此作出调整 。以前出了不少新副本,玩法机制、能够比较快速地解决卡顿的问题。

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光  、这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。开放时间 ,导致自己只能重排 ,如果少侠遇到该问题 ,再开放给大家 ,一个月可以有一个老战场回归 ,

Q2:战场匹配机制问题  ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑  。都会有一些机制上的调整  。

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,在铁蹄战场内使用原地复活时,(复活符CD不变)

老战场回归

Q :能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、关于转职的问题也会征求大家的意见 ,包括天梯匹配  、表情包 、已经陆续添加了一些细节 ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦  ,可能考虑在一些玩法机制上 ,

Q2:喜欢打梦境 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,可以有自身属性的互转,

A :目前有考虑将一些老战场,KFZ内部会再去进行探讨  ,

A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,但提供了一些新的体验。一晚上也开不了几场,后续也将以一个月/两个月为周期,

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