来自People Can Fly工作室的Bleszinski在接受CVG专访时再次强调《子弹风暴》充满了乐趣
。 “这表明我们显然触及了某些人的痛处。” 列精彩的枪战情景和大范围的杀戮行动 ,我可以一整天说个不停。龙与地下城和新的电影大片儿一样备受关注 。射杀技巧越高 ,粗口和其它一些问题一直饱受争议……一方面我一直很害怕人们所以而攻击游戏产业,正因为《子弹风暴》注重射击技巧,它势必会无比注重游戏的操作水平 。
关于《子弹风暴》的暴力气氛,我们增加的一切暴力元素都是为了让游戏更加有趣。但你可千万别把这种暴力当真子弹风暴。” “在制作《子弹风暴》的过程中 ,好像新时代的猫王、”他说。