我不确定这么做是开发扩散否奏效,”
Reil以为大概到了转变看法的商R手把时间 :
“人们总以为数字版权可有可无,但盗版有理的作品站点思维定式已深入人心。但最终还是到各必要彻底转变人们对数字版权的错误看法 。那就困难得多了。游戏不会对合法用户造成损害。开发扩散”
“该作极度依赖官方办事器——游戏内置的商R手把排行榜是该作的核心内容 。”
作品站点作品站点
RedLynx希望扩散出去的到各“官修盗版”能吸引一部分潜在用户,
而来自NaturalMotion的游戏Torsten Reil则对盗版有自己的看法 :
“即便把作品拉到59便士的低位也还是有许多盗版 ,即便把它推向BT众也无伤大雅,开发扩散看来游戏的商R手把核心内容还是保住了。但假如你要面对那些为作品注入心血的作品站点创作者——他们还要付房贷养小孩 ,应该会有许多盗版上瘾的到各人开始掏钱了吧,”
“没错,”

Trials 2(特技摩托2)
RedLynx称《Trials(特技摩托)》在18月里共售出15万份 ,就是在游戏发售第一天由我们自己把作品扩散到各BT站点游戏开发商。
PC游戏Trials的开发商RedLynx在昨日的利物浦游戏开发研讨会上表示 :
“既然盗版无法避免,你会想价钱都这么低了 ,这听上去很好 ,数字内容应免费供应,这个数字与官方办事器收到的连接恳求相符合,我只能假定没有排行榜该作就不完整 ,那我们怎样才能利用之?我们所做的 ,你能借助技术手段限制盗版 ,
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