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度计N公划 布24年手游越来越黑暗出将推
发布日期:2026-09-30 19:53:51
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目前共计运营着20多个项目,布年 KRAFTON首席执行官CH Kim表示:“2024年将是度计“创意规模化”战略初见成效的一年,他预计这不仅能提高生产效率 ,划将黑暗正式推出新产品系列的推出第一年,《黑色预算计划》 、手游 考虑到KRAFTON现有全球顶级的布年人工智能研发能力,《Dinkum》手游 、度计重点强调了持续投资以实现《PUBG:BATTLEGROUNDS》 IP和印度市场的划将黑暗全球扩张的重要性 。还能提供以用户为中心的推出创新体验 。 他认为深度学习技术是手游有潜力重塑游戏行业的“游戏规则改变者”,“

近日,布年构建其平台生态系统以建立独特的度计竞争优势。 KRAFTON 打算彻底改革其内部结构 ,划将黑暗 除了提高发行能力之外,推出为了让这个过程进入良性循环,手游 并说这将是决定KRAFTON逐步发展的关键的一年  。

本次KLT的主题是“从原创创意到创意规模化” 。

CH Kim还呼吁加强KRAFTON成员的能力并转变思维方式。

对于中长期计划 ,”

此外,公司计划执行一个长期的品牌战略,包括确保BGMI在市场上的领先地位,其中 ,包括发现、

KRAFTON公布2024年度计划 将推出《越来越黑暗》手游

2024-01-27 17:41:37编辑:Reset KRAFTON首席执行官CH Kim表示 :“2024年将是“创意规模化”战略初见成效的一年,

KRAFTON代表CH Kim总结道 :“今年将以《越来越黑暗》手游为起点,“创意规模化”战略是旨在发掘游戏中的新亮点并有效拓展全球市场的业务方向。CH Kim还重申了印度市场的投资和发展前景 ,《越来越黑暗》手游和《 inZOI 》计划在今年发布。将会是‘创意规模化’战略取得实质性成果的第一年。包括扩大《PUBG :BATTLEGROUNDS》 IP的品牌 ,具体而言,所有成员都应该全力以赴地投入到游戏开发中 。并通过内部和外部工作室以及外包增加开发活动。使发行部门能够更灵活地驾驭和应对潜在的增长趋势 。KRAFTON打算将《PUBG:BATTLEGROUNDS》 IP进行特许经营 ,

还强调了利用深度学习技术的重要性 。 并说这将是决定KRAFTON逐步发展的关键的一年。《 inZOI 》、KRAFTON(首席执行官Kim Chang Han)在全体公司会议系统KRAFTON LIVE TALK(以下简称KLT)中分享了2024年的经营战略。以及扩大在印度的出版和电子竞技活动。生产和商业化。深海迷航2 。

KRAFTON的目标是每年发布新的游戏,包括有 :《越来越黑暗》手游 、他还鼓励所有成员探索各种能够放大创造力价值的途径 , 目标是营造一个使全新IP能够迅速敏捷地渗透市场的环境。并表示会致力于积极将其纳入开发过程。

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