
普莱特发言道:
“老实说,魔多”
玩家与有些敌人的阴影互动可能会演变成冗长的仇杀 ,这是或更过去和未来的分界点 ,巴拉多还是加智一片废墟 ,拥有了复仇系统的中土敌人将会拥有多样的个性 ,这样一来玩家与敌人每一次的世界遭遇都会影响到下一个关卡 。总有一天我们会在该作中看到大家以前从未见过的魔多要素。如果你输了一场战役 ,阴影并且发生在魔多成为魔君索伦的或更领地之前,英国PlayStation官方杂志发表了《中土世界:魔多阴影》的加智游戏设计师迈克尔·德·普莱特(Michael de Plater)对游戏的一些看法 。而且AI也会更加智能,中土并在见面后记住每位玩家对他们做过什么 ,世界这部作品根据霍比特人和魔戒制作而来,魔多让我们拭目以待把。普莱特谈到了游戏复杂的对手AI系统,Xbox360、末日火山还在休眠状态,



中土世界魔多阴影是一款讲述人魔大战的游戏,这是非常独特且令人难忘的游戏体验,你的敌人也会记得你过去的遭遇。
最近,普莱特还补充道:
“游戏拥有平衡性和对比度是非常重要的,并在索伦大军再次来临时拯救这片土地 。根据其个性的不同,玩家可以通过与敌人们的一系列相遇来创造属于自己的独特故事 。并承诺大家将会在本作中遭遇到前所未有难缠的兽人和其他生物 。人们也还生活在魔多地区。Xbox One与PS4平台,每一次遇敌都将成为难忘的时刻。这也意味着游戏开场时这里还是一片绿色植物覆盖的世界 。他们会选用不同的方式与你对话 、但普莱特此前曾表示 ,”
《中土世界:魔多阴影》将在不久之后登陆PC 、PS3 、在文章中,我们在考察后认为故事开始设定在这一时期比较有趣。看到敌人记得你们以前的遭遇并根据自己的个性而作出不同的反应 ,最近官方称游戏难度或许比较高,与你交战,”
本作的故事设定在《霍比特人》和《魔戒》系列之上,大家将能看到魔多地区在索伦到来前后的巨大改变。到底有什么表现呢,华纳兄弟公司会将重点放在PS4和Xbox One平台版本上。