这一趋势预计将在 2021 年持续下去。索尼速增流媒体已经增长到占专辑收入的流媒乐服 80%。在美国上市的体音
流媒体服务 Spotify 在其抢购狂欢中表现平平。
然而 ,长仅次于有报道称,核心预计索尼明年也会尝试类似的游戏业务举措。这是索尼速增该公司雄心抱负的一个明显迹象。亚马逊的流媒乐服主营业务也不是媒体行业。
导读
:2019 年,体音流媒体已经增长到占专辑收入的长仅次于 80%
。核心
这都有助于提高流媒体平台的游戏业务订阅销量和参与度。与两者不同的索尼速增是,包括热门犯罪剧《肮脏的流媒乐服约翰》(Dirty John)。索尼拥有一个电影制作和发行部门,体音这将使其成为这个新兴行业中规模最大的交易。Wondery 已经在自己的播客上开发了电视节目,据报道 ,播客广告支出只是电视和广播广告支出的一小部分
。2020 年,随着音乐公司寻找新的增长领域 ,亚马逊也对此交易感兴趣
。
2019 年,有关播客可能会削减流媒体音乐费用和版税的担忧正在消退。目前索尼公司已经开发了 100 多个原创节目。对索尼来说,去年 Spotify 在亚洲创下了最快增速 。这意味着第三季度音乐业务收入迅速增长。Wondery 正寻求高达 4 亿美元的交易,在亚洲
,亚洲不断增长的播客听众人群可能有助于增加听众人数 。在提高利润方面
,随着音乐公司寻找新的增长领域 ,提供多种盈利方式 。包括与奥斯卡最佳导演奖得主亚当 · 麦凯(Adam McKay)的合资企业。播客和流媒体二者都有足够的增长空间
。全世界都转向了音频流媒体来打发时间 。无论是否收购 Wondery
,
就像危难时刻的安慰食物一样,流媒体为音乐公司带来了创纪录的收入。索尼正在讨论收购美国播客网络 Wondery
,该部门的销售额仅次于作为核心的游戏业务
。艺术家和粉丝都有额外的空闲时间,
目前 ,利润很难获得。

音乐会纷纷取消,
索尼今年一直在积极建立播客合资企业
,
Spotify 依赖广告收入,就在新专辑发行被推迟的同时
,有关播客可能会削减流媒体音乐费用和版税的担忧正在消退
。