不过据我们所知 ,系列那就意味着我们不够一年的对年时间来制作,比如《FIFA》、不而是战地作说有好玩的新内容 。发行商EA并没有给DICE施加任何压力。系列没有了DICE的《战地》游戏是难以想像的。
最近 ,

EA旗下的许多系列游戏都保持着一年一作的习惯 ,”
这是扩展游戏体验的健康方式。《极品飞车》等,不过DICE并没有这样的打算。这样的DLC不只是地图包 、他解释说:“我们的商业目标不是每年出一部作品 。自从2008年以来,Bach声称在这方面,一年出一部续作的话 ,很容易让玩家们感到麻木 ,所以Bach的提法应该指的是比较核心的《战地》系列游戏。武器或载具包 ,
最后,我想这样做还是比较有诚意的,对于我们来说 ,2009年的《战地1943》、DICE的执行监制Patrick Bach称《战地3》没有“一年出一部”的计划 。Bach说推出内容实在的DLC是让玩家们保持热情的重要手段 ,我们对一年一作说‘不’。EA也没有强制我们每年出一部游戏 。就可以让玩家保持新鲜感和游戏热情。因此 ,在某种程度上来讲,不像某款游戏(你懂的)不停地推出地图包来榨取游戏的剩余价值。如果花费足够的时间制作一款像《越南》这样高素质的扩展包,
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