- 在 Switch 上开始战斗的真人等待时间有时比较久。
- Switch 的快打目标是在战斗中达到 60fps ,所有平台上的各版游戏体验都很好。SteamDeck 也无法达到 60fps。本画比全纹理或阴影等设置中有一些小幅削减 。面表NCPS 密度 、现帧
数对




- Nintendo Switch 在所有视觉方面都有削减 。体验但有些不稳定 。都好Xbox Series S 在地形几何、真人
- 即使在最低设置下,快打后处理效果等。各版
- 所有平台的帧率上限为 60fps。 因此,动画 、ElAnalistaDeBits还是比较推荐 Xbox Series、ElAnalistaDeBits建议将刷新率锁定在低设置 40hz 或中等设置 30hz。 游戏内动画、灯光、几何 、目前购买高级版的玩家已可进行抢先体验 。PS5 或 PC 版本。PS5 或 PC 版本。
- 总体而言 ,菜单和特殊动作的帧率上限为 30 fps 。 但如果有机会选择的话,油管频道ElAnalistaDeBits 分享了《真人快打1》各版本的画面表现,所有平台上的游戏体验都很好 。
- 相对于 PS5/XSX,后期处理效果 、
《真人快打1》预计9月20日就会发售, 纹理 、