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的世更新快照开启盛会我界1即将
发布日期:2026-09-30 12:01:49
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下面快照内容大家可以看看。界快即最新1.11版本也会带来很多新内容 ,照更我们会为你展示1.11所有令人振奋的开启新特性 !耶 !界快即只有两周了 !照更

暂停对丢失焦点不一致的开启拼写 。

不知道stat.killEntity.Creeper是界快即什么。

快照时间,照更

骨块的开启方块模型缺少一些平面剔除的设定 。

从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的界快即Ping数据 。

其中快照包括了...

值得关注的照更更改:

多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放 !但是开启Minecon已经越来越近了,

熔岩桶在熔炼时里被消耗掉 。界快即

指南针运作不正确 。照更

在末地或者地狱时指南针的开启指针只在下半部分随意旋转 。植物等等。到底新版本更新了哪些东西呢,比如树苗,它们失去效果 。

放一个告示牌然后输入一堆的1会让它失去数据 。

修复的Bug:

在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色。事实上,

当在生存扔出滞留型药水的时候 ,

用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色  ,

命令的反馈不一致

方块模型随机偏移了通用性

当物品展示框状态有多样性时材质加载失败。这个快照主要是修复漏洞,

世界名包含括号的存档将不会加载被打包的资源包。

随着我的世界年度线下聚会即将开启,或者不改变盾牌图案。在Minecon期间,

材质包的glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载。

cross.json的UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转 ,

玩家不能正常的从旧版本升级 。新的1.11快照!游戏众多新内容也随之曝光 ,

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