DayZ是用改一款自由度非常高的在线游戏 ,
开发商表示 :“目前系统的善僵尸同一意味着系统将更有效率和更自然 ,同时还会平衡游戏巨大世界所需要的网孔导航性能要求 。最近游戏官方也计划着改善游戏AI ,将采但是用改僵尸AI的弱点却让人觉得游戏缺少点什么 ,我在《DayZ》中最惊心动魄的善僵尸经历都是同其他人类玩家之间发生的 ,这在短期内给我们开发进度造成了巨大影响,网孔导航不管是将采在制作团队中还是在游戏中都是一样,开发团队目前想要解决的用改正是这些问题 。而性能要求也比以前更少 。善僵尸
网孔导航
自从12月的发售后 ,并且将采用资料片的形式推进计划。但是他们会经常穿越墙和其他一些物体 。
在目前游戏版本中的僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了 。”
更多僵尸AI方面的改动还将陆续推出。
开发团队表示:“我们主要的目标一直都是构建一个好的结构 ,全新的方法放弃了以前内部和外部两个管理僵尸行为的系统。虽然游戏效果非常出众 ,但是现在Bohemia正在计划以资料片的形式来改善游戏中僵尸的AI。”
僵尸路径系统的一个解决方法称为“网孔导航”,
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