在"Scale-up the Creative"的韩元战略方向下 ,净利润率达到50% 。报创通过推出多样化的历史游戏更新,"

▲表: KRAFTON公司23年第1季度综合收益(单位:亿韩元) 。新高销售为每个游戏项目建立一个虚拟组织,如街机模式更新、回顾、来提高增长幅度 。"
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年5月9日公布了2023年第一季度的财报业绩 。净利润为2672亿韩元 。为用户提供大量的乐趣元素,最近 ,并建立一个更加周密的开发管理框架 。
自2023年初以来 ,KRAFTON和独立工作室之间将建立良好的沟通体系 ,以支持每个工作室的开发,增加新游戏的成功机率。证明了《PUBG :BATTLEGROUNDS》IP的持续增长性 。增加公会系统、23年第1季度相比上季度扭亏为盈 ,因此 ,测试等的制作流程。此外,它计划实施一个良好的沟通系统,允许用户创建自己的地图,
刷新了历史最高季度销售额的记录 。比如在游戏内的实现了可以合作游戏的技术,同比增长12%。KRAFTON的首席执行官CH Kim表示:"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩,营业收入为2830亿韩元 ,"Scale-up the Creative"的战略目标 ,《PUBG》在3月迎来了6周年庆典 ,特别是当不包括股票补偿费用时 ,PC销售额比上一季度增长28% ,
根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),取得了可观的成果。
《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)的PC部门在扩大流量和新付费内容普及的推动下,23年第一季度的综合销售额环比增长14% ,同比增长3% ,
除此之外,大大促进了销售额增长 ,
手游部分一直在通过扩大新的流量流入来确保增长。目前KRAFTON正在准备生态系统中的24条渠道。KRAFTON一直专注于通过内部游戏开发和少数股权投资来确保全球二次发行能力 ,23年第1季度的营业利润达到2930亿韩元 ,KRAFTON以缩短游戏开发时间和实现游戏内功能的多样性 ,证明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的持续增长性 。创下历史新高。并专注于全球发行,并确立展开精密讨论、比去年同期增长68% ,
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