
这个基于云的放式放下应用程序集合使用户可以以真实的画面 ,包括用于VFX和动画的协作系统Omniverse Create,在实时视图中查看使用其他软件的基的开其他艺术家对共享3D资产所做的更改。
除了Omniverse核心,于云已开Nvidia还发布了针对特定行业的放式放下前端应用程序,
该软件还带有针对DCC应用程序和游戏引擎(包括Maya和Unreal Engine)的协作系统集成插件,以及用于设计和可视化的基的开Omniverse View
。以及即将推出的于云已开3ds Max,
Nvidia发布了其用于3D制作的新开放式协作系统Omniverse的免费开放Beta版。
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