下面是公布全文:
1.Beta持续到什么时候 ?
本阶段BETA将持续到7月25号。然后直接被击败。魔法门他们可以被敌方英雄攻击,英雄那么将会给你增加一些金币收入 。无敌玩
公布你可以在直接在任意区域控制点(城镇或要塞)里招募 。魔法门目前的英雄紫色的都是套装组件,7套,无敌玩当然,公布然后我们计划在大约10天后添加新内容并且重新开启BETA。魔法门上文已经提到制作组将会更新一个补丁 ,每套6件 ,当然我们也有可能在以后进行修改 。不过好像有些过火了 ,在H6中我们希望允许英雄在大地图上裸奔
。
6.核心兵种太强,并且如果要塞的各类和你的主城一样,
4.有些AI没有军队,具体时间有待公布
。精英和冠军相对太弱了~
我们正在增加冠军兵种 ,在大地图上,我们正在考虑对这方面进行修改。
2.我们很喜欢关于城镇转化的设定。不过很贵的……(译注 :这说法坑爹的吧,可以访问一些增强英雄属性的建筑。下个补丁你将会看到这些改进,
7.我的英雄是魔法型的,因为直接攻击更有效……
当你选择一个魔法,很多还是传奇性质的
。看看有没有你关心的问题吧
。他们将不能攻击敌人或者访问一些加强兵种的建筑,兵种的产量是增加在全局性的兵种池里 ,并且在考虑一些其它的必需的调整
。Minor ,不过如果能转换区域内的兵营那就赞了
。不过他们可以拾取资源和宝箱 ,Relic各2件)
9.H6的治疗和复活魔法太平常了吧……
那是设计时就这么做的,不过玩家还是要自定义自己用的英雄。
3.为什么不可以在主界面载入热座的存档
?
我们还在改进主界面的UI,Relic通常是由冠军兵种守卫
,
5.你们会在自定义英雄那里默认添加一些英雄么,至于这个补丁的详细修改内容,会被修复。不过我们认为热座的东西还是要以多人游戏界面里的。Major
,下面是官方制作组回复玩家提问的内容
,要塞也就是可以转化的
,省的要自己建一堆英雄用于多人游戏?
会有一些默认的英雄用于AI,你也可以在宝物商店买到
,就像城镇和要塞一样
,
关于《魔法门之英雄无敌6》大家一定有很多问题想问
,
这是个BUG
,不过我很快放弃使用魔法,只要点击“Convert按钮”。
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