所有 3 个平台上的帧数帧速率范围在 30~45fps 之间 ,很快您就会看到该版本的对比专用视频。
所有版本的视频反射都是SSR。
PC 上的视频绘制距离较高,
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。信条XSX|S 、画质
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。帧数
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、对比
画质基准:
XSS :动态1440P~35fps
XSX:动态2160p~40fps
PS5:动态2160p~38fps
PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式 。视频 Xbox Series S 显示的反射质量稍低。
游戏在 PC、
如果您有 NVMe SDD,PC画面对比视频,则 PC 上的加载时间可能会更快 。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。PS5 的阴影也稍微细致一些,
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染 ,
视频截图:





与 XSX 相比,此设置不会影响阴影和反射 。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。尽管本节中只是轶事 。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少。其次是 PS5 。Xbox Series S 没有光线追踪功能。尤其是在远处 。PS5 比 Xbox 系列稍有优势,
在 PC 上,PS5 的平均分辨率略高于 XSX。
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏 。