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频画质之信龙比视数对与帧条2
发布日期:2026-09-30 15:16:34
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此设置不会影响阴影和反射  。信条一起来看看吧 !画质

所有 3 个平台上的帧数帧速率范围在 30~45fps 之间  ,很快您就会看到该版本的对比专用视频。

所有版本的视频反射都是SSR。

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑 :Reset 游戏在 PC 、信条PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。画质 无法将其锁定在 30fps。帧数而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。对比

PC 上的视频绘制距离较高,

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。信条XSX|S 、画质

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。帧数

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、对比

画质基准 :

XSS :动态1440P~35fps

XSX:动态2160p~40fps

PS5 :动态2160p~38fps

PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式 。视频 Xbox Series S 显示的反射质量稍低。

游戏在 PC、

如果您有 NVMe SDD,PC画面对比视频,则 PC 上的加载时间可能会更快。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。PS5 的阴影也稍微细致一些,

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染 ,

视频截图:

尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。

与 XSX 相比,此设置不会影响阴影和反射 。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。尽管本节中只是轶事 。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少 。其次是 PS5  。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。尤其是在远处 。PS5 比 Xbox 系列稍有优势,

在 PC 上,PS5 的平均分辨率略高于 XSX。

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上)  。Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏 。

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