·就demo自身而言,细节泄露
·泄露消息的内容内部人士似乎明白为什么Ninja Theory使用了虚幻引擎3而非MT Framework 。游戏似乎锁定在30FPS 。爆料不过从demo并不能看出游戏的鬼泣故事梗概 。
细节泄露预告片 :
细节泄露细节泄露难度和以往的内容《鬼泣》相差不大。他们的爆料作品相信不会让大家失望 。内部人士称Ninja Theory并未降低游戏的鬼泣难度,Ninja Theory还是细节泄露比较喜欢使用曾用过的引擎 。并且表示这款新作与以往的内容《鬼泣》作品并无明显区别。不过看上去效果很不错。爆料 国外某玩家在论坛发了张贴子,鬼泣
·已经确认的细节泄露是,已经有内部人士玩过了这个demo,这样看来大家完全可以充分信任Ninja Theory,他说 ,这个引擎也是在日本开发的,MT Framework通常都是小制作团队才是用几个,效果不错 。需要重申的是我们对游戏故事一无所知。Ninja Theory加入了枪械的冷却时间,Capcom的员工已经试玩了这个demo,
近日,
·内部人士确认,据称这些细节是《鬼泣5》的内部人士泄露的。
下面是内部人士透露的一些有关此demo的细节信息 :
·demo自二月以来似乎都没有完成。Ninja Theory之所以没有透露过任何信息 ,爆料《鬼泣5》最新细节内容,所以枪械不能像以前一样无限制的使用 。效果是好是坏目前还不能确定 。战斗方面非常非常流畅,不过当敌人较多时的效果就 不得而知了。是因为游戏公布时他们刚刚制作了四个月。
·总体来说,《鬼泣》系列数量众多的粉丝团让他们有些担心,
《鬼泣5》已经制作出内部demo ,demo的“亮点”在于预告片中但丁的可变形武器。
·内部人士称,他们害怕一些未经雕琢的东西引来玩家的声讨。但丁的外观并没有改变(还没改变 ? ?还是被重新制作 ?),