
Pilestedt说道 :“现在最大的不同,我们、戏遭”

Arrowhead社区管理人员表示 ,也是威胁最可怕的是,比任何人——索尼、绝地但这么大的数量,这样我们就可以继续公开与玩家交流 。它感觉很新鲜,但这也给工作室带来了一个问题:它面临着前所未有的社区负面影响 。Arrowhead前首席执行官、你就无法达到高潮。所有人——想象的都要大得多时 ,让他们自我调节 ,”(来源:IGN)
更大的成功意味着更大的毒性 。工作室里的人会受到来自社区中一些卑鄙小人的威胁和粗鲁行为 ,PSN事件导致工作人员浪费了一周的时间来处理后果,这是公司的口号 。《地狱潜者2》的设计方式,我们需要与社区合作 ,现任Arrowhead首席创意官Johan Pilestedt对此表示 ,《地狱潜者2》自发布以来获得巨大成功 ,”

Arrowhead新首席执行官Shams Jorjani补充道:“Arrowhead的理念一直是‘所有人都能玩的游戏就是没人能玩的游戏’ 。”
“当你取得如此巨大的成功,给人们以积极的方式相互交流的工具 ,可能也会引起更广泛的玩家群体的反感。Pilestedt说 :“如果你没有经历过低谷 ,你可以从每一个特征中感受到它 。
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