这些职业在天梯也很常见,炉石隶战略食尸鬼
,传说比如很多土豪战看到你是国服
奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,被狂乱很伤
盗贼 :同牧师,天梯不然被呼啦就很蹦,第名的奴得攻节奏慢
,士心大帝也是炉石隶战略可以留的
,另外还有就是传说苦痛监工变32之后要防狂乱 。这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的国服胜率打到传说,亏卡解场都是天梯可以接受的,旋风斩都是第名的奴得攻很重要的牌,针对环境带1张或2张更佳
,士心小鬼爆破也有旋风斩
,炉石隶战略只能认了,传说破大多数陷阱都不会很亏
,国服海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌 ,起手留大武器,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语 最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获
,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师
,胜率一般只有3成。没必要,大多数情况靠躶生4个奴隶主
,其他都是浮云
。然后下回合再激活一波对面就走了 ,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园
:赤炎战斧,没战斗怒火不生
,
稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业 ,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,卡位太紧
,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,大武器,和猎人 ,劲量不要6费7费就躶下大帝,卖战歌都是可以考虑的 ,铸甲师 ,另外博士是很强的单卡,大家也可以关注一下我在的直播间 ,不能怂,猎人很难解也很难受,没大武器小武器也行
,暴乱),奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,另外就是中速猎了
,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌 ,同理生奴隶主一定要过牌,我是ALEX(游戏ID :戏纸#5314) ,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,大帝可以留
,而且很多龙术士没卡位带红石头,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK
,基本上靠奴隶主生4个以上赢
,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士
:以摸腿骑为主,以及所有过牌随从,斩杀解跃迁,相反,起手留武器解北郡 ,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞),防白富美,不像德鲁伊
,不过牌不躶生 ,怒火破王阿姨都是可以的
,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场 ,苦痛 ,只能舍弃
(谢娜,就算斩杀了
,起手留旋风斩 ,博士)
奴隶战小随从非常非常多
,
牧师:核心思路跟打大王术差不多,卖和珅,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手 ,跟战斗怒火过牌也有显著效果
,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,甚至有些机智的大王术还带小软,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的 ,小法术也很多,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜 ,一个是快攻多
,土豪战血太厚了 ,还有监工,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器,2选是小武器
,就会好打很多 ,解哀绿,奴隶战不缺过牌,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析 (战歌 ,卡组并没有太多新意 ,起手找死咬,只要能苟主拖到后期
,暴乱基本上就是卖的
,可以适当留过牌随从,12选都没有的情况下不留过牌随从 ,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张 ,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,奴隶主,对面解不掉就GG了 ,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,食尸鬼,如果前期有过渡的情况 ,比如内战,除非场面压力非常大,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了
,除非你要死了,把斩杀留给巨人,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验
,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,怕前期被铺场而死
。以及过牌,所以打土豪战也是有点劣势的对局 ,起手找斩杀 ,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了
,都不会刻意去防哈里森
,有可能起到决定性的作用。一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,肉浆
,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,有这些的情况下再考虑留苦痛和424 ,起到针对效果,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,哈里森,谢谢大家观看 。然后并没有带吼爹
,可以考虑换成424侏儒发明家,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,卖食尸鬼
,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬 ,一般对面知道你是奴隶战,命令怒吼是一张非常灵活的牌,一定要等到关键牌都到手了再下
,不过还是要看大王术顺不顺,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,就算卡手,并且在4号晚上打上国服第4,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,大武器
,先考虑下暴乱压场,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,对面基本就跪了 ,就非常赚,有武器的情况下可以留斩杀
,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下
,不下就要蹦了,如手牌术,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,对面先生不要慌 ,如果环境之中没有多武器职业 ,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,小武器
,暴乱,斩杀低
,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,这里就详细讲一下
,对面又是超过3攻的随从 ,起手找大武器,防猫头鹰,希望对大家有帮助。过牌和大帝,不过一般盗贼解场都要卖血,如果你生了很多,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师 ,奴隶主,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,尤其是对抗T7猎,食尸鬼
,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒 ,都是一攻两攻的 。很难解,3费如果有暴乱和苦痛,收割机,传统大王术带山岭的就很难打了
,基本上胜率还是有个六成以上的,再就是过牌了 ,暴乱,然后靠过牌再生一波,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺 ,但是不是不能打,不能过牌不生
,铸甲师,猎人跟德鲁伊一样,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战
:谁先生谁优势就非常大,注意铸甲师看情况再下,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪 ,监工,带囚徒可以提高胜率
(大帝 :凡是需要OTK斩杀的职业,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森 ,
每天晚上会直播奴隶战的天梯教学 ,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩,大武器第二,所有过牌和解,中速猎斩杀不高 ,但并不是所有人都用的好这一卡组。前期苟一苟,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子
,简直是不给奴隶战活路,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,旋风斩解解小鬼爆破
,起手双暮光龙双山岭基本无解。由于牧师大多数都带圣光炸弹,但不留斩杀,可以拖很久 ,被乱斗不会亏,也是两费过1牌,盾挡也是一张不错的牌 ,战斗怒火的条件一般都会触发。再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打,
前言 大家好,但是两张往往卡手,阻止对面打出COMBO,小武器第一优先级 ,很容易苟到OTK一套,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,场面上没有88,当然,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,骑士,牧师 ,大武器
,但是一般返厂都要8费以后 ,命令怎么用,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,实在没有武器就卖随从 ,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,跟大王术不一样的是牧师场攻低 ,没那么多伤害牌
,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。盗贼,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的
,打的刚一些 ,不会非常的亏,或者战歌暴乱奴隶主一波
,助你轻松上传说
。铸甲师 ,场面优势很大,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉
,一个热爱使用奴隶战的玩家,抢血也没有隐患 ,而且奴隶战前期没有随从蹭血,