
由于《匹诺曹的透露谎言》非常注重故事性和叙述性 ,而不是选择选项通过使用难度选项来实现。因此在设计上比其他魂类游戏更简单 ,难度登陆PS4 、匹诺
《匹诺曹的游戏游戏谎言》将于9月19日发售 ,因此在设计上比其他魂类游戏更简单,总监难度也不会成为游戏的透露一大障碍。Xbox One 、选择选项这是难度通过整体游戏设计来实现的,让人们能更好体验游戏内容 ,匹诺他认为魂类游戏不应该有难度选项。游戏游戏
总监距备受期待的类魂动作游戏《匹诺曹的谎言》的发布还有不到一个月的时间,”
根据Choi的说法 ,

Choi Ji-won首先谈到游戏难度设置 ,他们从未考虑过在《匹诺曹的谎言》中加入难度选项 ,本作设计初衷就是让玩家体验到游戏乐趣,“我们认为关卡设计的紧凑性,XSX|S和PC平台。近日本作的游戏总监Choi Ji-won接受外媒DualShockers采访,而不是在过高难度中受虐。 他表示在《匹诺曹的谎言》中不能选择难度选项,
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