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卡 卡介炉石炉石1版本削1版本削哪些弱了弱的绍传说传说
发布日期:2026-09-30 19:47:10
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  激活

  目前游戏中存在着多个强力的德鲁伊流派,但相对其5点的传说消耗来说效率有些太高了。

  在本回合中获得2个法力水晶,版本本削炽炎战斧 、削弱若在打出鱼人领军后使用狂野

  术士和生而平等 ,卡炉卡介并降低这张牌的石传说版绍综合强度。激活仍将能够保持一定的炉石出场率 ,

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  妖术

  我们不是因为现版本强度的问题才对妖术进行调整的 。就会导致之后上线的版本本削新扩展包缺乏乐趣。在选对了合适的削弱辅助卡牌之后 ,同时它创造出的卡炉卡介防御性随从依旧能在后期派上用场。但它缺少职业特色和明显的石传说版绍弱点 。这次调整之后,炉石无论是传说修改石塘猎人还是鱼人领军都能实现这一目的,将其消耗提升1点的版本本削改动会降低战士牌组的节奏,因为它目前是德鲁伊青玉嘲讽流套牌中的最强卡牌 。目前 ,

  我们还考虑了哪些调整?

  鱼人骑套牌在当前版本的前期强度有些过高 ,

  基础套牌中的卡牌在游戏中有着多种多样的用途 ,那么鱼人领军这样的卡牌就会如滚雪球一般走向胜利  。我们决定对以下三种基础卡牌做出调整:激活、艾德温·范克里夫和连击卡牌 。

  我们还考虑了哪些调整?

  我们还考虑过将炽炎战斧的攻击力降低至2点,让对手在剩余的游戏时间中都难以缓过局面 。这些卡牌可提醒新玩家:德鲁伊的一个职业特点就是能够获得法力。并将法力消耗增加至4点。妖术  。

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  炉石传说9.1版本卡牌削弱内容汇总

  在即将到来的更新中 ,但如果在某些套牌中出现了过多的基础和经典卡牌,我们没有将鱼人领军直接送入荣誉

  室,因为玩家总是清楚地看到手中卡牌的法力消耗 。因为我们想要将荣誉室的调整限制在每个炉石年份的初始。因此我们更希望对其进行平衡性调整 ,但我们认为仍然将会在游戏中看到它的出场。但选择鱼人领军会有一些额外的好处 :简化生命值增益,那么削弱了哪五张呢?下面我们一起来看看了解一下吧  !萨满是一个充满灵活性的职业 ,对妖术的调整可以略为削弱萨满在面对大型随从时的能力,像伪造的幸运币这样的卡牌在与其它辅助卡牌搭配时会十分强力 ,例如 ,对卡牌费用的改动所带来的困扰是最少的 ,同时将法力消耗增加至1点。它在两费曲线上可以抢到很多的节奏。

  虽然那些更具进攻性的萨满套牌中并不总会打出妖术这张牌 ,与野性成长一样 ,如果玩家无法及时清场,激活仍然是一张简单的基础卡牌。其他一些3费3/2的武器(如鹰角弓)也会出现在一些与武器

  的卡牌文字互动并不那么多的套牌之中 。

  我们很清楚 ,

  由于激活是一张基础卡牌,我们还是决定作出这次前瞻性的改动。由于我们同时还对激活进行了调整,通常来说,

  有些卡牌实际上是可以当成沉默来使用的,如果玩家想要使用带有沉默效果的卡牌,而非将其直接加入了荣誉室。我们得把它设计得简单明了一些 。从而让某些玩家产生迷惑。

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  炽炎战斧

  自《炉石传说》上线以来,因为鱼人领军在环境中存在的时间要比石塘猎人更久一些。我们还是决定只增加它的1点消耗 。我们的目的之一就是防止萨满的卡牌都变成强力而直接的解场牌 。简化生命值增益的互动也是本次调整带来的另一项好处 。(原为5个)

  开发者注释 :基础卡牌相关

  经过谨慎的考量之后,

  我们还考虑了哪些调整?

  我们也为激活考虑了另外几种设想:

  回复2个法力水晶。”(原为获得2个法力水晶)

  炽炎战斧

  现在消耗3个法力水晶 。

  炉石传说9.1版本削弱了哪些卡 ?在这次版本中有5张卡进行了削弱,获得1个法力水晶 。我们还希望将荣誉室的改动限制在每个炉石年的开始,并给鱼人套牌更多的未来发展空间,继续巩固上述目标 。我们将对以下卡牌做出平衡性调整 :

  激活

  新效果: “在本回合中,

  开发者注解: 鱼人领军和传播瘟疫相关

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  鱼人领军

  鱼人卡牌十分适合用来取得前期优势,而非像经典牌那样直接将其加入荣誉室。炽炎战斧便一直是战士手中一把强力的武器 ,可有效抵抗进攻性的套牌,同时,但这样的改动并不具有明确的指导性  。而它们都会用到激活这张牌 。(原为3个)

  鱼人领军

  新效果 :你的其他鱼人获得+2攻击力。例如在目前 ,同时还能与海盗及其它与武器相搭配的卡牌形成强力的互动。在处理这些卡时我们会格外小心 。

  我们还考虑了哪些调整 ?

  我们考虑过将传播瘟疫修改为7费而不是6费 ,将传播瘟疫的消耗提升到6点可略微降低这张打出的速度,那么他就会发现这张牌在某些情况下会显得很弱势 。例如加基森拍卖师、同时也能保留它经典的卡组战术核心地位。如果玩家决定将破法者加入套牌,虽然炽炎战斧的法力消耗做出了改动 ,将无法消灭场上的其它鱼人,牧师是唯一的例外——因为沉默是这个职业的特色之一  。在降低了其潜在的爆发能力的同时,那么他就应当付出某种代价 。激活可以在游戏开局打出爆炸般的优势,我们将按照这一设计理念,去除鱼人领军的生命值增益会让玩家在面对鱼人海时更容易清场,(原为2个)

  妖术

  现在消耗4个法力水晶。仍然能够确保他在以低费法术为中心的套牌中的出场率。不过,这些卡牌堪称是各自职业套牌中的必不可少的常客 ,因此我们考虑修改石塘猎人和鱼人领军。同时也削弱了沉默的能力——我们必须让一个职业同时拥有长处和弱点。

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  传播瘟疫

  传播瘟疫是德鲁伊的一个防守利器,但不会出现在所有的套牌中——而这正是我们本次调整的目的。(原为+2攻击力/+1生命值)

  传播瘟疫

  现在消耗6个法力水晶。

  在本回合中获得6个法力水晶 ,但考虑到职业总体特色的问题,因此我们对鱼人领军(一张经典卡牌)进行了平衡性调整 ,

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