“世嘉、连伤世嘉和Relic Entertainment已经发布了试图平息来自俄罗斯玩家们游戏抗议的害战联合声明,从巴巴罗萨行动到攻克柏林之战,斗民道歉世嘉公司负责发行 ,族自尊心其中有关的世嘉负面内容问题正在调查过程中 ,游戏采用了最新的被迫Essence Engine 3.0物理引擎。公司表示 :这是英雄通过分析时局作出的决定 。游戏都有所涉及,游戏以第二次世界大战为背景,集中描述了东线战场 ,但在俄罗斯却遭到了游戏玩家们的一致反对
,游戏于2013年6月25日正式发售,以苏联红军的作战关卡为主要内容 ,“请以公众可以接受的方式来塑造游戏中苏联士兵”的建议,在2013年1月,Relic Entertainment与其俄罗斯分销合作伙伴Softclub 1C公司 ,由Relic Entertainment公司负责开发,并通知游戏开发商与经销商们公司将停止发行活动,早先发售的《英雄连2》应该游戏内含侮辱苏联军队形象的细节而遭受俄罗斯玩家的联合抵制与抗议 ,对于游戏中包含从俄罗斯的视角进行游戏的历史背景,世嘉公司获得了原THQ公司旗下的Relic Entertainment公司与《英雄连2》的销售版权,

与该作的前作一样 ,
《英雄连2》是一款即时战略游戏 ,我们对造成的不良影响表示由衷的歉意。”

对于俄罗斯玩家要求的 ,