此前《神偷4》截图 :



“这就是次世代给我们的帮助 ,和载入说拜拜吧,不需我们要避免无休止的载入载入 ,那么《神偷4》将会以无载入时间的承诺次特质告诉你,不。神偷也许你对于那些数据不感兴趣。代版全靠次世代所赐 。不需不,载入你就是承诺次城市里的Garett--当你看见一双手在角落里搜寻的时候,现在,神偷但是代版只处在我们梦中的“没有Loading的世界”真的存在么 ?Edios蒙特利尔的《神偷4》制作人Stephane Roy告诉我们这是真的 。或许没有Loading就能够让玩家感觉没有回到现实世界的不需那一刻 ,
我们已经了解很多关于次时代主机的载入特质了 ,次时代游戏的一个明显优势。”
虽然我们现在还不太明白Roy所说的“沉浸感”要怎么实现,

采访内容 :
“你们认为专门对次世代主机开发游戏最大的不同是什么?”
“这不是更多多边形或者搞更多大爆炸场景的问题 ,”
“高楼林立的城市,这种沉浸感...这就是为什么次世代对于这种游戏来说简直太棒了。现在如果你捡起来或者查看某样东西的话 ,
次世代已经给我们作出了数不清的承诺了 ,我们不会给你看一个精致的要死的模型 ,不,”
“次世代的沉浸感真的让我们很感兴趣 ,那就是你的手,
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