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布Vp发
发布日期:2026-09-30 18:05:13
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以及Corona Renderer风格的发布LightMix系统 ,并对V-Ray材质和V-Ray GPU渲染引擎进行了一系列其他关键改进。发布以及新的发布纹理随机化和纹理平铺功能 。

该更新从根本上重新设计了V-Ray帧缓冲区 ,发布这是发布渲染器的下一个主要版本,

其他重大更改包括一个新的发布内置库 ,





关键更改  :VFB中内置的发布合成和重新照明功能  ,3

Chaos Group已经发布了3ds Max的V-Ray 5,

其他重大变化包括对渲染ACEScg色彩空间的发布支持,添加了新的发布材质库和资产浏览器 ,

该更新还为标准V-Ray材料增加了用于表面涂层和光泽的发布新参数 ,也是发布整个V-Ray产品系列的下一代更新中的第一个-作为免费的公开测试版。以及对V-Ray GPU渲染引擎的发布进一步更新 ,包括对核外渲染的发布支持  。以及新的材质库和浏览器
V-Ray 5的主要变化是重新设计的V-Ray帧缓冲区(VFB),以及新的材料资产浏览器 ,它获得了基于层的集成合成系统,其中包含500多种现成的材料,用于在渲染后重新照明场景。材料预览系统和材料预设 。

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