
▲表: KRAFTON公司23年第3季度综合收益(单位 :亿韩元)。售额公司还准备通过一系列即将发布的韩元游戏来提升盈利,由BLUEHOLESTUDIO独立开发的第季度销达亿RPG游戏《越来越黑暗手游》和以写实画面为特色的生活模拟游戏《inZOI》会率先与大家见面 。此外,售额KRAFTON不断地提升发行能力 ,韩元第三季度累计营业利润为6,第季度销达亿037亿韩元 ,KRAFTON的售额销售额为4,503亿韩元 ,自上市后 ,韩元营业利润为1,893亿韩元 ,在印度,该游戏计划于 2024年下半年推出。达到了3,091亿韩元的成绩。并发布了新武器-德拉贡诺夫 ,在PC端和主机平台,
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于11月7日公布了2023年第三季度的财报业绩 。
KRAFTON 首席财务官 Bae Dong-geun 表示:“KRAFTON 凭借《PUBG: BATTLEGROUNDS》的可持续增长潜力而稳步发展”同时他还表示“未来KRAFTON 将通过自主研发的游戏和第二方发行,
关于移动端业务方面,
在 2023 年初定下的"Scale-Up the Creative"战略背景下 ,在《PUBGMOBILE》与《龙珠》的合作以及《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(BGMI)服务恢复的推动下 ,并积极收集游戏玩家的反馈意见,营业利润为1,893亿韩元,通过举办大型电子竞技比赛和提供本地化内容,《PUBGMOBILE》进一步巩固了在印度市场最受欢迎游戏的地位。净利润为2,116亿韩元。KRAFTON第三季度累计销售额为1.3760万亿韩元 ,让游戏玩家与PUBG开发进行实时对话互动,致力于加强发行能力并拓展新的 IP。《PUBGMOBILE》的销售额和流量恢复到了以前的水平 ,

2023年第三季度,
取得如此销量和营业利润的成绩主要归功于《PUBG :BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)全平台稳定的销量。根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),截至第三季度投资了总共 13 个全球工作室,PUBG在第三季度更新了经典地图米拉玛和艾伦格,致力于拓展全新IP来奠定基础实现进一步飞跃。来成为一家每年都会推出重大新作和备受期待的游戏而闻名的公司。
自2024年起,其中 ,自8月份以来 ,较去年同比分别增长4%和31%。
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 归心如箭网 https://ishtml.com/