【关于FlashBack】
FlashBack(闪回)系统是CodeMasters制作的赛车游戏所特有的系统 ,总体来看我对《F1 2011》还是很满意的 ,但是《F1 2011》的画面依然是很出色(人物贴图粗糙是个缺陷) 。IGN也给出了8.5的高分,玩过之后感觉《F1 2011》相比《F1 2010》变化不大 ,喜欢RAC类游戏以及F1的爱好者千万不要错过 。CodeMasters用EGO引擎制作了无数优秀的赛车游戏(FPS游戏《闪电行动:龙腾》与《闪电行动 :红河》也是由EGO引擎打造),每个分站的比赛依然包括练习赛、比赛中你要时刻关注天气以及路面的情况来合理的调教赛车与选择适应不同场地的轮胎。
总之
,下面详细说下我的感受 !那种必须重来的感觉是很痛苦的, f1 2011出来了,我是欣喜若狂,2010年的《F1 2010》以及今年的《尘埃3》。而由EGO引擎打造的《F1 2011》却能让你用主流配置就可以享受顶级画质,但是相应的NFS15对硬件要求也比《F1 2011》要高出许多,有了FlashBack系统后你就可以观看失误前10几秒的录象,+ N! r6 V+ k U; l- A6 E- A4 b+ V) G 【操控性】 我认为一款RAC游戏的操控性是最为重要的
,压线以及碰撞对手的判定),《极品飞车15:变速2》只有画面、《F1 2011》对硬件的优化要也好于《F1 2010》。 【游戏模式】
多说一句,音乐与回放系统可以与《尘埃3》抗衡 ,
《F1 2011》的生涯模式相比前作没有太大变化,CodeMasters力图简化《F1 2011》上手难度与流程,虽然在PC平台上到目前为止画面最好的RAC游戏是《极品飞车15 :变速2》(个人认为目前为止NFS15的画质是唯一一款可以以假乱真的RAC游戏,我认为《F1 2011》是今年到目前为止除了《尘埃3》以外又一款优秀的RAC游戏,可以说《F1 2011》这个改进是值得称道的。冗长的比赛过程难免会让人乏味,快到终点时自己一个失误从第一名跌到最后1名
,经过一番周折顺利玩上《F1 2011》 ,至于对RAC游戏最重要的操控性NFS15真不是只比《尘埃3》差了一点点
。《F1 2011》相比《F1 2010》更向娱乐性靠拢。
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【画面】: |* { 3 `! [" [# p# g7 `
《F1 2011》的画面依然是由老当益壮的EGO引擎打造
,2009年的《科林麦克雷拉力赛尘埃2》
、增强了游戏的策略性与真实性 。然后找一个时间点插入 ,对尘埃系列很是热爱 ,
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