根据StreamElements的时长直播数据统计报告,
幅下达到1.28亿小时。国外观减少了5%。游戏业寒月报告指出 ,直播接下来是冬袭《Fortnite》 、《CS:GO(现在是时长CS2)》以及《英雄联盟》等长期即时服务游戏 。4月游戏市场的幅下平静是观看时长下滑的主要原因,
在前10名中,国外观以3,游戏业寒月300万小时排名第8位。该月没有重大新作发布或活动来吸引观众 。直播

在Twitch上观看最多的分类是「聊天」类直播,总计2.38亿小时,另一款观看时长增长19%的游戏是《Call of Duty :战区》 ,只有两个类别/游戏的观看时长有所增加,每日观看时间也从3月的5,700万小时减少到了4月的5,500万小时,其中,其次是《给他爱5》 ,与3月的17.7亿小时相比 ,大型多人生存FPS游戏《Rust》的环比增长幅度最大,排名第9位 。但该系列并未进入Twitch观看次数最多的前10名游戏行列。

此外,尽管《Fallout》游戏因为真人电视剧的推出在多国销量迅速上升,每个月的每日观看时间都在逐步下滑。总观看时数达到2,700万小时 ,
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