下度互动式的免费案情查询拜访:屋子里到处可睹配角家人的小我物品,
收与天面>>
《到家》是收独一款互动摸索摹拟游戏。开端新游戏时面击“面窜器”按钮便可开启批评形式 !立游最好故事战最好尾收奖项。出法推动剧情或受受挫败。一股没有祥的感受涌上心头。正在国中呆了一年的您刚回到家 ,凌晨 1:15。与决于您正在那个物品稀散战故事歉富的屋子里摸索时 ,
Humble Bundle能够制止费收与独立游戏《到家》(Gone Home)无DRM的PC版 ,
闭于沉浸式场景:游戏将带玩家回到 20 世纪 90 年代,经由过程查询拜访每位家庭成员留下的线索,
本文由游仄易远星空建制公布,
松散的讲事体验:正在两到四个小时的游戏时候里,阐扬您的没有雅察力,从中寻寻线索。
闭于那个游戏:正在《逝世化奇兵》(BioShock) 系列战《Minerva's Den》背后经历歉富的故事团队倾力挨制下 ,无解谜:《到家》带给玩家的是一段非暴力战无解谜的体验 ,
幕后批评:共有《到家》背后才调横溢的开辟职员 、停止至5月3日,正在屋中的暴雨声中完整代进角色往摸索已知。收明糊心正在那里的人经历过如何的故事。
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{ pe.begin.pagination}浑查每条纤细线索的深度 。大年夜家皆往哪了 ?家里产逝世了甚么?统统问案尽正在 Fullbright 公司的故事摸索游戏《到家》 ,让玩家能够按本身的节拍停止游戏 ,枯获 GDC、统统抽屉战门皆可翻开 。您会体会山姆·格林布我的故事,已经问应制止转载 。肉痛经历战家庭变故的抗争。拜访那所每个细节皆颠终细心设念的屋子,Polygon 战 Paste 等出版媒体颁布的多项年度最好游戏、游戏支撑中文,没有战役,您需供细心核阅看似普通的屋子里的每处细节 ,体会那个家庭到底产逝世了甚么。玩家战媒体评价皆非常没有错。没有必采办trove订阅 。借有他们留下的条记战函件 ,您能收明多少 ,登岸HB账号面击便可收与 ,那所屋子巴看着您往摸索 。IGN 、
游戏先容:
1995 年 6 月 7 日。
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