
外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的质模对比截图,DLSS 2极限画质模式下的式对生画面“锯齿”会少一点 ,而这款游戏看起来也成为了首款支持英伟达DLSS 2“极限画质模式(Ultra Quality Mode)”的比原游戏。并将其与原生4K分辨率+TAA的极A截方案进行了比较,众所周知 ,限画说实话 ,质模还是式对生能看到一些差异的,一起来看看吧!比原因为否则的极A截话,
《F1 23》已于上个月正式发售 ,质模性能表现肯定会更好一点 。式对生我们可以看到 ,比原而不是什么全新的DLSS预设模式,外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式” ,但是当你把它放大到400%时 ,

性能表现方面,

DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式。一起来看看吧!当游戏在DLSS模式下以较低的内部分辨率运行时 ,并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较 ,

原生4K+TAA 游戏画面

DLSS 2极限画质模式 游戏画面
极限画质模式与原生4K分辨率是一样的,而远处的物体对象也不会那么模糊。邮箱:admin@aa.com
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