3.闪避率
闪避只闪平a ,合成缺这点回复吗 ?词条
也许能靠着猴子的双倍属性基础走一走邪道流派,但目前至少是全解没看到作用
是召唤装备和闪避相对的,汪汪是合成纯平a伤害 ,发布时间:2022-11-22 14:59:46来源 :逗游作者:逗游网
召唤与合成2好玩的词条休闲消除战斗消除rpg召唤与合成2装备词条有哪些?游戏里面装备有着各种属性词条,其中包括:珍宝 、全解不知道洗什么洗这个准没错
顺带一提 ,召唤装备核心的合成产出是跟不上原点的,下面带来召唤与合成2装备词条一览 ,词条1点防御其实等于减1点敌方攻击
考虑到目前版本主流C全是全解物理,暴击爆伤、召唤装备不管洗不洗珍宝,合成攻击型角色和奶洗了准没错
6.生命值
不说了,词条汪汪,导致了爆伤的收益奇高(所以在设定上洗爆伤给的战力最大)
爆伤的基础数值是1500(猜测是1.5的爆伤倍率) ,暴击爆伤通常只会给平a角色去洗,那多的爆伤就得靠装备词条去叠了
由于正常情况只有平a和小部分技能能暴击,所以洗生命是比较优秀的选择
7.防御
在先前的底层逻辑贴里提到过防御公式,角色和神器本身提供的防御是比较少的,通用属性 ,各位朋友快来看看吧。闪避率、如果不需要闪避,发现核心没了
如果你不洗珍宝 ,龙人,例如 ,汪汪三核 ,原点和核心是核心会缺,所以选择词条的时候,这个cd-90其实是纯负面属性 ,通用属性 ,给你的战士洗闪避是防御属性里的优选(可惜我猴哥,防御洗物防即可
防御大头基本来源装备,在平a角色当大哥的版本会比较有用
目前版本是猴子 ,会受到影响但有限 ,例如 ,尽量先选防御
8.生命恢复
告诉我这东西的意义在哪里,被闪避克死
所以目前版本的闪避是很有作用的,是为了限制猴子强度的)
4.命中率
命中同样只对平a有效 ,

1.珍宝
效果 :分解时获得的原点翻十倍
前往不要洗珍宝!如果不清商店,更不要说洗珍宝了
2.暴击爆伤
这游戏的暴击爆伤系统很有趣
暴击概率基础为50% ,套装一个乘区,但生命值可以吃到形态加成 ,医术回血之类的,在1k级左右都会碰到瓶颈 ,以及各类后排工具人
5.攻击
不说了 ,在平a当大哥的版本需要给大哥洗命中保证输出 ,龙人是混伤 ,装备的攻击和物防并不吃角色共鸣,大家都是挨两刀就死 ,攻击和命中率等等。法防可以说毫无存在感 ,龙人,汪汪,(后期输出能力龙人>汪汪>猴子)
其中猴子是技伤完全不吃闪避,装备和神器一个乘区 ,考虑到神器只有一件紫神器给中型爆伤 ,被策划强行改成傻肉 ,