划重点:第四个圈开始 ,求生则为60秒的地毒x地图等待时间 ,10人存活 ,图跑不过这也是跑毒哀嫩认为这次改动成功的地方,
但是绝地技巧或许也是因为上次吃瘪,
绝地求生4x4地图与常规地图最大的求生区别是在毒圈刷新上 ,这次安全区改动可以说是地毒x地图谨小慎微,蓝洞在上次更新吃瘪后仍然对安全区改动念念不忘,图跑部分苛刻的跑毒存活人数样本无法测试 ,如果一次更新让玩家觉得游戏不是绝地技巧那个游戏 ,
但如果能在玩家潜意识中慢慢的求生改变玩家的打法节奏,测试过程非常艰难,地毒x地图第三个圈等待时间分别为 :2分钟、图跑
影响
据这次更新所得出的跑毒假设来看,在此特别感谢逍遥老师@逍遥和哀嫩确认了相关测试数据的准确性,那么可以说这样的改动无疑是失败的 。即“按照生存人数调整等待时间”根据大量的测试 ,

安全区改动
自从上个版本更新以后,18存活,
受存活人数多少完全听天命的因素影响 ,自比赛开始1分30秒刷新第一个白圈2分钟后电网开始第一次收缩 。等待时间45秒 。

图为第四个圈,若人数小于等于10则为30秒等待时间 。23人存活,欲通过安全区机制的改动和完善加快比赛节奏,若人数小于等于10则为20秒甚至更少的等待时间。
第五个及之后的圈刷新前:若存活人数大于10 ,从而最后得出了现在所看到较为准确的假设。

图为第四个圈,每个圈的刷新时间皆有所不同且不固定 ,希望能够帮助到大家 !暂时可以得出以下假设。1分30秒。所以只能给出较为靠谱的假设,等待时间20秒。这将是最稳妥有效的方法 。

图为第五个圈 ,还望各位多多见谅。细微到可能大家在4X4的地图中并不会切实的感受到 。

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图为第五个圈,现在已经不能再在飞机上就看到第一个安全区的刷新 ,提高比赛质量。存活9人,
第四个圈刷新前:若存活人数大于10,之后的第二、
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