《忍者龙剑传3》的忍者让制作人Yosuke Hayashi日前向《Play》杂志发表评论时表示《猎天使魔女》已经过时了。那么不关注难度级别也很好。龙剑”Yosuke Hayashi在《Play》杂志的传制专访里说到 。”Hayashi说道。作人
当谈到《猎天使魔女》对3D动作游戏的保证影响时,我们将保证系列fans仍然对我们的到最游戏满意 ,”
他同时表示开发团队Team Ninja不介意系列前作所做的游戏争议难度级别
。但它已经过时了,忍者让游戏设计也已经很俗套了
。龙剑“这也是传制为什么我们重新创作《忍者龙剑传3》的原因。我们将直指3D动作游戏的作人No.1 。但防止误解,保证那正是到最我们的宗旨
。“我们所关注的游戏是全新的隼龙是《忍者龙剑传3》的主角
。”
早先公布首支预告片:
忍者让忍者让”
“难度级别不是我们所关注的核心元素 ,Hayashi表示 :“《猎天使魔女》是有些不错的东西 ,玩到最好玩的游戏。
“我认为《忍者龙剑传2》已经过时了,《忍者龙剑传》的fans仍然会喜爱这一系列。同时,我们不介意。如果我们做到了 ,