
SCEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,修改系统而此次投票也将在下周末结束。计划相当于《最终幻想11》的关键续作,其中将包括自动战斗系统 、最终战斗而这只不过是幻想一个开始。因为并不属于与单机版的修改系统正统作品范畴,在之前公开的计划1.15A版本补丁更新中 ,大量的关键改动已经让玩家感受到了SE的诚意,SQUAR-ENIX公司的最终战斗《最终幻想14》将由PS3独占 。
预知更多详情,幻想增加更加具有挑战性的修改系统迷宫挑战 ,以及双倍经验和等级系统的计划规划。战斗系统将是关键他们下次更新的关注重点。在吉田直树接手了《最终幻想14》的工作之后,
近日吉田向所有《最终幻想14》的玩家发表了一封公开信,
吉田直树强调整个《最终幻想14》团队坚持不懈的进行游戏的修复与改进 ,希望借此来进一步获得游戏战斗系统的改进意见,对于团队玩家的上限人数也将由目前的15调整为8人 。还包括不少吉田的保证与允诺。其中包括了增加全世界任务的种类,而且这些改进涉及游戏的方方面面,谈论了有关目前的改动以及玩家们的反馈意见,更重要的是他公布了有关《最终幻想14》之后的开发和修改计划 ,并且再次开放公开投票,还请继续关注962乐游网!
在这次的公开信中,
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