并且依靠自身强大的使用布料计算能里,长期以来褶皱的制作衬雕刻是Zbrush制作高模中耗费时间和精力最多的部分
,缝线等效果,使用
并深入刻画布纹,制作衬在ZBrush中加强衬衣的使用细节,

本教程演示了使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣,Marvlous Designer使用服装打板的使用方式穿件衣服模型,并且运算得到大体的制作衬衣服结构和布料褶皱,计算出逼真的使用褶皱效果 ,然后以obj的制作衬方式导出到ZBrush中,在Marvlous Designer中打板获制作衬衣的使用板式,
使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣
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使用这个方法可以高效率的使用完成写实衣物和布料模型的制作,如今使用Marvlous Designer就可以迅速方便的制作衬完成这个步骤
。