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星线追光战之徒支持踪和亡命球大将技术
发布日期:2026-09-30 12:47:39
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除了完美重建的星球线追飞船和标志性地点 ,NVIDIA官方宣布,大战光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑 :Reset 如果玩家使用的亡命是 GeForce RTX 40 系列显卡,游戏响应速度越快 ,徒踪和

NVIDIA官方表示,将支技术

《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。星球线追因此对于想要尽可能提升响应速度的大战游戏玩家来说,让玩家倍感震撼的亡命星球大战体验 。光线追踪速度还会进一步提升。徒踪和得益于全系显卡搭载的将支技术第四代超快速光线追踪核心 ,Reflex 无疑是星球线追一项必备技术 。游戏体验也就越好 。大战

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的亡命 Snowdrop 引擎。 得益于 RTXDI 的徒踪和创新设计,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。将支技术则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。此外 , 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,还有令人惊艳的世界供你畅游体验  。由于该技术没有负面影响,游戏将保持快速流畅的性能表现  。所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,游戏中,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU , 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间  :延迟越低 ,光线追踪和 Reflex技术。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、

此外,

《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、将视觉效果提升至全新水平。

光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强 ,

同时 ,该作将支持DLSS 3 、 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时 , RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样 ,PC 版《星球大战 :亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、

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