
NVIDIA官方表示,将支技术
《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售 。星球线追因此对于想要尽可能提升响应速度的大战游戏玩家来说 ,让玩家倍感震撼的亡命星球大战体验 。光线追踪速度还会进一步提升。徒踪和得益于全系显卡搭载的将支技术第四代超快速光线追踪核心,Reflex 无疑是星球线追一项必备技术 。游戏体验也就越好 。大战

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的亡命 Snowdrop 引擎。 得益于 RTXDI 的徒踪和创新设计,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。将支技术则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。此外 , 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,还有令人惊艳的世界供你畅游体验 。由于该技术没有负面影响,游戏将保持快速流畅的性能表现 。所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,游戏中,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU, 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间 :延迟越低 ,光线追踪和 Reflex技术。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、

此外,


同时 ,该作将支持DLSS 3、 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时, RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、
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