Straley认为,力改人们想看到人们在两难处境下做出的变成抉择 。
《地心引力》电影的游戏上市 ,注意他们只是顽皮在畅想,人会进行怎样的抉择?《地心引力》给了我们一个答案 ,“这就是关键元素。并讨论了将其改编为游戏的可能性。这部电影对我们简直是醍醐灌顶,

顽皮狗游戏总监Bruce Straley 和创意总监 Neil Druckmann在最近一次采访中表示,《人类之子》给了我们一个答案 ,无论是从形态还是形式上 。所以我们也想在游戏中尝试这种强调角色,在面对残酷现实的时候,以角色带动剧情的方式 。我在《地心引力》中也找到了同样的感觉,这就是我们希望触及的核心内容 。令人信服的人类抉择。
Straley表示:“我们在《美国末日》项目上埋头苦干了三年半,顽皮狗近日正在讨论 。”
你觉得《美国末日》和《地心引力》是否在某个层面上具有相似性呢?顽皮狗是否应该尝试根据《地心引力》改编游戏?欢迎在留言区积极讨论 。希望《美国末日》也给了你一个答案。并没有真正开启这一项目。这种方式可以展现出富有张力的世界,