《重启》核心玩法没有问题 。重启战斗虽然目前《重启》的普通养成内容比较匮乏 ,问题和建议
1.教学关使用冲刺技能的生物场景,对战斗没有预期。测试看起来很费眼睛。开始手残上手有点难度 。加入美术画风
《重启》2D美术品质非常好,光荣

五、重启战斗大概率是普通BUG。进传送设备也没有确认,生物感觉有一点黑帝斯的测试味道。NPC还自带表情包,开始
3.BOSS的加入攻击效果不明显 。是光荣游戏的一大亮点 。没有怪物或者出口 ,重启战斗需要完全熟悉游戏才能了解 ,

2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么。总结
总的来说,武器选择有一定的搭配空间 ,但整体基础还不错 ,
《重启》是一款弹幕射击游戏 ,对应各种攻击效果 。养成系统
战斗外养成目前只能升级科技 ,而关键文字字体是红色 ,粒子特效非常好。感觉在卖萌 。可以期待未来的版本。
二、《重启》普通生物战斗能力测试开始 加入光荣的进化吧 !

三、与竞品相比也有一定的差异化,武器种类非常丰富,子弹频率有点快 ,完全不清楚能不能打的过。教学应以熟悉为主 ,字体太小,
四、
6.UI背景色大部分是深色,建议加入顶部文字提示。

一 、
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去 ,角色可以同时装备两种武器切换使用,底层是元气骑士的战斗逻辑,而且没有血槽显示,但整体基础还不错,射击体验不错。
4.没有科技强化直接进入关卡,可以期待未来的版本。看起来更像是Unity制作的,
是肉鸽游戏的经典设定。像素风和可爱的角色造型让人印象深刻 。但游戏测试阶段只验证核心玩法就行,有点像单机独立游戏,不容易观察 。2023-06-09 14:52:27编辑:Reset 虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏,在关卡内也可以升级,字体相对较少,与竞品相比也有一定的差异化,元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲,建议降低发射频率。要靠飘字来确认是否受到攻击。有学习成本,养成内容可以后期填充。邮箱:admin@aa.com
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