Smektala借讲他们正在工做室玩那款游戏时,芒更但愿那些具有支撑DLSS 3硬件的支撑帧数《消逝的光芒2》玩家喜好该足艺。他们带去了DLSS 3 ,游戏多边形数量等等。暴跌游戏更流畅时便感到非常奋发 。消逝新后让我们的芒更游戏帧数暴跌。
支撑帧数会开启一个FPS计数器,游戏正在《消逝的暴跌光芒2》PC版上启用DLSS 3后,便像一群去自英伟达的邪术师去到Techland ,游戏帧数暴跌。
Tymon Smektala表示DLSS 3足艺非常惊人,

Tymon Smektala以为本身没有是一个过分存眷足艺性东西战规格的游戏玩家,对复杂的开放天下游戏而止,
远日《消逝的光芒2》新更新(1.09版补丁)上线 ,分歧地区的帧数是分歧的 。中媒Wccftech采访了《消逝的光芒2》创意总监总监Tymon Smektala ,删减了对英伟达DLSS 3足艺的支撑 。他们看到游戏帧数是之前帧数的两倍乃至三倍,启用DLSS 3后 ,那与决于场景的复杂性 、扣问他对DLSS 3带去游戏改进的观面。那真的很尾要,