该工作室的侠阿戏市场游戏经理Dax Ginn说:“在重玩性或用额外元素充实单人游戏剧情方面 ,对于我们来说 ,城单但这个游戏内容相当丰富,只做最棒我们要确保你在阿卡姆城的蝙蝠每一个角落都有故事情节在等待着你 。因为Rocksteady承诺游戏出现后会大大弥补这一缺陷。侠阿戏呃 ,城单一半负责多人模式 。只做最棒一半负责单人剧情,蝙蝠不过玩家大可不必担心游戏重玩性会因此而降低 ,侠阿戏使游戏不会像是城单个无事可做的空荡大世界。最大的挑战是充实其巨大的容量 ,”
《蝙蝠侠 :阿甘之城》不会有多人游戏模式。我们打算在将来作出更多的公布,是因为这么做的话会把制作人马分成两半,这是一个巨大的技术和创意方面的挑战 ,少了多人游戏也不会有太大影响。那么,这样可以解决重玩性的问题。最重要的是要用任务和真实的游戏性来充实游戏世界 ,”Dax Ginn继续说道:“除此之外 ,他补充道 :“制作一个比阿卡姆岛大五倍的世界 ,虽然我不认为这是个问题,我们不想在《蝙蝠侠:阿甘之城》里加入多人模式 ,”
Dax还说Rocksteady在制作游戏时 ,我想这样一来只会做出两款平庸的游戏 ,