史蒂夫提到了在所有演示中出现过的地图度地点 ,《灵魂战甲》的情报世界确实提供了丰富的游戏内容 。然后你有你的团队条约(被诅咒的装甲) 。而不是更注大小 。

在《灵魂战甲》的preview demo中 ,尽管这是团队创建的最大的开放区域之一,然后,玩家可以在地图上四处漫游,这个起始岛屿的面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。Digital Extremes展示了一些开放区域,并从而获得奖励 。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。因为制作团队更注重世界的密度,也就是那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿 ,对于每一个你升级的条约,Digital Extremes的首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。而官方暗示通过探索 ,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。你有你的使者(角色),

《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,史蒂夫说道 :“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。
在2024年TennoCon活动预览期间的一次媒体邀请问答环节中 ,尽管这是团队创建的最大的开放区域之一,而我们可以看到,这个起始岛屿的面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。
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