在本周的细节PAX East上 ,

很抱歉我不能把视频内容放上来。揭晓
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设计指导Matt Hooper简单介绍了《狂暴》的背景故事。不过我现在口头向大家说点什么他们也拿我没办法是吧。游戏中的角色进入了一辆带着加速器和机枪的战车。
我看到了部分废土游戏环境的内容。向世人展示了《狂暴》(Rage)的一些新细节 。准确的说,但是这么评价似乎不是很公平 。我想下面这段《狂暴》的要点陈述也应该足够让大家过瘾了吧。
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