“我们一直都在寻找适合我们游戏的人表平台 ,这个模式并不符合我们对这款游戏的推出愿景。但最后决定放弃。合作会让我们的模式游戏面向更多玩家。然后他们就会对今后的饥荒独立游戏抱以兴趣 。”
“我认为PS+让人们更愿意尝试从未见过的制作新游戏 。有些人试了一下觉得无聊 ,人表所以登陆主机对我们来说非常有意义,他们的团队曾经考虑过这个模式,媒体就此联系了Klei工作室,有许多人都不习惯玩PC游戏,可能有的人一辈子都不会来玩 。
独立工作室Klei Entertainment打造的PC动作冒险游戏《饥荒(Don't Starve)》获得了许多的好评,

“我们在游戏早期试玩阶段曾经对此进行过许多讨论 ,比如《饥荒》,”
《饥荒》游戏截图:



Forbes还解释了为何他们选择了PS4,对此 ,
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