《最终幻想7 :重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》 ,与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同 ,地图对马岛
灵感


滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的世界设计开发世界提供了灵感。《最终幻想7:重生》中有非常多的地图对马岛配角和支线内容,与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同 ,灵感这给了我去定义地图到底要多大的重生想法。因为一旦你持续推进故事情节 ,开放
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