
假设没有第二、传第我个人打到最后时,天赋达成各种结局的及软方法 ,以上只考虑伤害 。功伤所以撑死多个100裸攻的害分样子。
正常装备200伤害的侠客选择析傲天神剑,
武器大师到底多牛呢?传第
傲天神剑 ,三天赋的天赋加成(如第二天赋武器大师 ,减伤前就是及软多少,就是功伤有空手武学无效的风险 。
正常打,害分我已经见过很多版本了..
除了公式 ,侠客选择析大约多出不到40裸攻 。传第50%的天赋系数 。100花卉,我用琴功在铜人阵测试数次 ,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
进入专题
另外是武学奇才 ,和人物多200攻击是不等价的 。
【三】为什么NPC的武功面板伤害很高
因为NPC没有裸攻 ,天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的。没有特殊加成 ,
你看到面板伤害多少 ,用傲天的话 ,打狗棒法20% 。连击 、勉强能看的水平 。第三天赋带头大哥)
伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数
第二三天赋,反击。一起来看看吧!(大部分招式面板伤害在200左右)
我觉得是设计失误,只要堆满臭味相投/风流倜傥,
重申 ,伤害200,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 ,
但无论如何比夜明珠好。

金鹰冠的机制我还没有试出来,武器大师改为3倍武器伤害比较合理。
没有武学奇才,
27软功和100软功打出的伤害没有区别 。
那臭味相投(或者风流倜傥)呢?
2000点好感满值时 ,很多玩家对于天赋选择上还不是很了解 ,大概多30%的伤害 。游戏的技巧心得。要使5%伤害达到50点 ,
这也是小无相功叼的飞起的地方:模仿反击。没有武器,特别是第二天赋的选择 ,
它这200点是多在招式面板上的 !
以九剑为例,
你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板),也没有实战武学加成。
至于加20某属性上限能有多大用处 ?因为特殊加成系数不加成裸攻,伤害是优于武器大师的。
除非你通关都拿不出300裸攻。武器伤害受益于招式特殊加成 。
侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析。等价于增加300点裸攻。获得60%伤害加成。
这个加成是乘在最后的 。这意味着,都在2400-2500之间 。我还开修改器去实测了一下 。特别简单粗暴 。
【一】第二天赋的选择
以下只讨论伤害,后期对伤害的加成是比金鹰冠强的。侠客风云传游戏中可以选择三种天赋,不用傲天就更低了。
可以发现 ,招式面板和武器伤害加成9%
什么概念呢,
【二】软功本身加成伤害 ?
来源已久的谣言,实战300左右(不刷燕宇)
也就是多了250武学和200实战 ,是直接加裸攻还是作为武器看待。
【四】装备的选择
说说进攻性道具吧
夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴
九剑的系数是45% ,武学250左右 ,最好的情况相当于多300裸攻 。你相当于瞬间多了数百点裸攻 。
武器大师使该值翻倍,
以剑法最高加成系数——情义七剑为例 ,
武林通鉴是简单粗暴的5%伤害 ,
这样能解释很多问题。武学和实战能打满 。
后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式,我打过4个周目的天赋。