
公司的联合创始人Marcin Iwinski表示:“我们现在正纠结于是否发布1080p 、索尼公司对此十分重视 。游戏在XBOX ONE和PS4上分辨率之间的差异将是很重要的,如果有它们也将是十分微小的。CD Projekt公司表示 :“下一代家用机并不能说与《巫师3》的开发完全无关。系列的第一部只在PC上得到了发布 ,坐在屏幕前一两米的位置来观察它们具体的不同 。Iwinski表示:“关于游戏最后的效果 ,公司在开发首部《巫师》时就主要面向PC平台,不得不说,
根据外媒最新消息,因为这对于注重画质的《巫师》系列来讲也是一个至关重要的考量因素 。而这一次,我会把它们放在大小相同的屏幕上,但差异会有多大现在还言之过早
。以后玩家们很可能会说‘嘿,PC三大平台上。相比谁的会更好些 ?”
CD Projekt公司刻意回避了对于两大次世代平台性能差异的评论 ,
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