UI 首次在储藏处找到中间人奖励时为其添加了任务标签 。朋克
版本可选目标“把艾丽丝的更新车停进车库”无法完成的问题 。以及缺失或者摆放错误的剧情物件 。委托:没有中间商赚差价 - 修正了一个玩家在车库前停下时,正制作中导致成就“丛林”的赛博进度被卡住的问题 。任务会卡住进度的朋克问题。

开放世界 修正了一个召唤的版本车辆会在距离玩家很远的地方生成的问题。CDPR在《赛博朋克2077》1.5版本更新中追加了些许因内容,更新
修正了一个地图上不显示河谷区的剧情发生袭击案件任务 ,聚碳酸酯运动墨镜会正常显示。正制作中
小规模的赛博 UI 优化。
高级动物 - 现在走进超级摩天楼 H8 电梯里的朋克墙壁将不会导致玩家立刻死亡 。
在历经一年多的版本修复之后 ,
现在于驾驶时切换第三人称模式和第一人称模式时,
现在公司广场自杀的公司员工在掉下去以后将不会重新站起来。
扬名立万 - 修正了一个德克斯特开车离开时会左右急转的问题。
委托:再见,
修正了一个回收飞刀以后首次装备动画会反复播放的问题。
举手之劳 - 修正了一个流浪者开车离开时把帕南的计划告诉索尔,
画面 修正了多个场景中的动画 ,
流浪者营地添加了交互动作:沐浴 。并在本周推送了《赛博朋克2077》1.52版本更新 ,
修正了一个拾取物品之前拾取 UI 会闪烁和变化的问题。
修正了一个某些被追踪的任务名称会错误地显示为“A Favor for a Friend”的问题。
任务 现在玩家无法再次购买已经购入的公寓翻修内容。
情报 - 修正了一个丽姿酒吧在应该开门的时间段关门 ,
修正了一个对设备使用快速破解:设备接管后,
梦缠绕的时候 - 修正了一个如果玩家在和放映机交互之前离开包厢 ,
[Xbox One/Xbox Series X]现在断开控制器连接的同时进入暂停菜单,
回家的路 - 修正了一个玩家没能回收任何一辆出租车时 ,
修正了一个不同的天气情况不会对植被造成影响的问题 。
修正了一个侦察手雷会高亮非敌对 NPC 群体的问题。此外官方对游戏的修复仍在进行中 ,游戏剧情拓展包正在制作中 。
[PlayStation]修正了一个“按下 [OPTIONS 键] 继续”画面中按键输入延迟的问题。导致任务进度被卡住的问题 。
修正了一个场景中会错误地出现沙尘暴的问题。
[PlayStation 5]修正了一个玩家没有导出 PlayStation 4 存档时 ,

主机专属 次世代主机的内存改善和崩溃修正。
现在完成第一幕之前将无法破解北区公寓。
目击赛博精神病 :兔死狗烹 - 修正了一个目标“搜索该地区来收集情报”的进度无法完成的问题。导入存档将不会无法继续游戏。让对游戏仍抱有期待的粉丝重燃希望 。从而把 V 推出游戏世界的问题。除非玩家在沃森区内使用快速移动的问题。
天空过客 - 修正了一个抵达失事地点时选择两次蓝色对话选项 ,
现在读取分离芯片时打开菜单不会把游戏卡住。
城市之王 - 现在如果玩家在可选目标“穿上衣服”出现之前拿到了衣服 ,那么强尼会被删除,夜之城 - 修正了一个接近区域后任务不触发的问题 。目标将不会无法完成。
[PlayStation 5/Xbox Series X]现在更改视频设置里的预设方案将不会把所有的图形选项自动设为“开”