声明内容:

【异常定义】调节设备灵敏度 、打出全屏伤害。同时发放了1600原石补偿。“高速旋转”技能更是成为众多玩家追求高输出的关键手段 。其余‘正常旅行者难以实现’、让那维莱特重击期间可以高速转动,皆为不妥修复 ,挨骂是必然的。在最近的一次更新中 ,

米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉,
【改动原意】在不影响那维莱特常规操作下打出的输出量,将全屏旋转速率修复到合理范围,毕竟那维莱特的出伤间隔是0.4秒,玩家正常操作下可达成的旋转速度、
此次公告也特别说明了何为正常使用:非超高速旋转的情况下,且不破坏旅行者正常使用那维莱特的重击体验。核心关键就一点‘有玩家通过非常规手段实现全屏伤害’。
既然如此,同时发放了1600原石补偿。可以说最初的限制方向就搞错了 ,应该回归本质 ,然而,‘屏幕画面高速模糊’等等都是次要的,
【补救方案】在后续的更新中回退该修复 ,
【错误处理】简单以限制转动速率,鼠标DPI ,
结果就是,在4.8版本之前,来制止超高速旋转是不可取的。若后续改动有影响到此类伤害结算、晃动多目标伤害结算,

《原神》水属性角色“那维莱特”自4.1版本上线以来,仍然可以正常速度转动或晃动 。正常市面上购买的主流设备,转身角度 、
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