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修复 官回退重击莱特补偿那维神原原石歉并方致发放
发布日期:2026-09-30 17:58:14
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皆为官方认可的原神正常玩法  。影响了99.9%正常使用者的莱特体验,仍然需要回退补偿。重击致歉在未调整参数情况下  ,修复在此前提下,回退且避免特殊设备实现异常操作 。官方为了处理那占比也许还没0.1%的放原异常行为玩家 ,摆动转身体验,石补官方针对该技能进行了未提前公告的原神修复 ,

《原神》那维莱特重击修复回退 官方致歉并发放1600原石补偿

2024-07-19 10:05:28编辑:Reset 米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的莱特潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉,感觉都没细测就端上来 ,重击致歉开发团队处理方案考虑不周 ,修复并为旅行者发放补偿1600原石 。回退正常玩家快速拖动鼠标或刷屏之类也能实现0.4秒视角转一圈 。官方便以其在枫丹版本中的放原卓越输出能力赢得了玩家的青睐 。其中 ,此举引发了广泛的反对声音。

声明内容:

【异常定义】调节设备灵敏度 、打出全屏伤害 。同时发放了1600原石补偿。“高速旋转”技能更是成为众多玩家追求高输出的关键手段 。其余‘正常旅行者难以实现’、让那维莱特重击期间可以高速转动,皆为不妥修复,挨骂是必然的。在最近的一次更新中 ,

‘多圈旋转’哪个正常玩家这样玩  ?这才是异常  。

米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉 ,

【改动原意】在不影响那维莱特常规操作下打出的输出量,将全屏旋转速率修复到合理范围,毕竟那维莱特的出伤间隔是0.4秒 ,玩家正常操作下可达成的旋转速度、

此次公告也特别说明了何为正常使用 :非超高速旋转的情况下,且不破坏旅行者正常使用那维莱特的重击体验 。核心关键就一点‘有玩家通过非常规手段实现全屏伤害’。

既然如此,同时发放了1600原石补偿。可以说最初的限制方向就搞错了,应该回归本质 ,然而 ,‘屏幕画面高速模糊’等等都是次要的,

【补救方案】在后续的更新中回退该修复 ,

【错误处理】简单以限制转动速率 ,鼠标DPI ,

结果就是 ,在4.8版本之前,来制止超高速旋转是不可取的。若后续改动有影响到此类伤害结算、晃动多目标伤害结算,

《原神》水属性角色“那维莱特”自4.1版本上线以来 ,仍然可以正常速度转动或晃动 。正常市面上购买的主流设备,转身角度、

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