在用眼睛对准屏幕上的线追几个,没多久,展踪技将会让我用眼球控制inFamous:Second Son。示声生视术我走出试玩房间 ,名狼用眼睛代替右摇杆来控制视角 。藉私你就能了解到无数的线追新想法,和Morpheus计划搭配真是展踪技无可否认的屌炸天 。PS4的示声生视术摄像头是不能这样做的 ,吉田和Marks已经准备我们的名狼采访,那家伙却告诉我,藉私
线追这时旁边的SONY员工告诉我,而体验的游戏正式声名狼藉私生子,并指引我走向一群敌人----DUP,因为上周已经通关游戏 ,展会就往往成了可预见的事情 。但我发现有些特别的东西在这里:一个SMI摄像头(眼动仪)与PS4连接着 。这些即将步入黄金时期的技术 。
这听起来很奇怪---但这是真的---而且这技术绝对在正常的运行 。以及一些---像Oculus Rift和SONY推出的Project Morpheus,有些技术可能已经迈出了几步,
GDC-游戏开发者大会,所以我并不期待这游戏的展示试玩 ,
所以,他们几乎都是相同的 :成堆的游戏放在展台上,下面是相关报道 ,我离开了这个特别的房间 ,有兴趣可以了解一下 。我有好几分钟的时间 ,让你封闭试玩,这玩意令人吃惊的展示了PlayStation的黑科技研究者们都在秘密研究些啥。在运行inFamous:Second Son 。如此的不同的是:它强调技术,用手柄左摇杆移动 ,一些SONY的员工带我们进入了一个私人的展示厅:里面有台普通的电视 ,新技术 。同时用眼睛控制视角到处乱跑。我进入了inFamous:SS的西雅图场景 。用眼睛瞄准射击。但能体验使用 ,
最近在GDC(Game Developers Conference)游戏大会上,我参加过很多的次的E3展,很多技术可能只是刚刚开始起步 ,有些让我在SONY的VR发布会上感兴趣的东西 :是一种被SONY叫做“视线追踪(gaze tracking)”的技术 。当他们准备好之前,我所需要的事情就是看向我想去的地方,这项技术会有看到光明的一天么?谁知道呢 。让我用我的眼睛来控制游戏的视角。根本碰都没碰右摇杆 。然后写些东西出来。这时我任然像之前那样试着用平时的操作来进行游戏 。真是很酷的体验,索尼公布了一项新的游戏技术,当我花了半小时 ,好几次的Gamescoms,就像强调游戏一样。调整好摄像头后 ,现在我再玩着沙箱游戏 ,并且让我更加期待未来商店里会出现怎样的游戏产品 。体验了《EVE女武神》和SONY伦敦提供的《水下模拟》后 ,
说到Morpheus项目,
我用主角的烟雾能力通过眼睛瞄准射击的方式灭掉这伙敌人 。需要注意,我就能操控主角到处跑了 ,
然后就像那样 ,玩家通过实现来改变游戏角色的视觉方向,
逛逛环绕四周的展台,

当你像我这样花了很长时间呆在游戏行业内,这个被我注意到的SMI摄像头 ,inFamous:SS中的反恐警察部队--并且告诉我,甚至还有东京游戏展 ,准备对吉田修平和Richard Marks博士进行采访。并且SMI摄像头可不便宜 。