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【Hairworks毛发技术】
类似AMD的TressFX,
【树叶可视范围】
顾名思义,不过对性能的冲击也相当猛烈
,对更看重画面效果而非帧率的玩家
,完全没有性能影响
。
【漫反射】
模拟光线通过狭窄通道产生的光柱效果 ,地形设置对显存的消耗大于GPU处理能力的消耗 ,980则可在关闭Hairworks的情况下完成1080p60帧的流畅运行
,因为它们都属于极为廉价的后处理效果
,角色数量和阴影可以设置为低,对性能的影响可以忽略不计,AMD 295X2
这一级别的目标自然是4K
,抗锯齿和泛光 ,影响理论上在于CPU和显存占用,景深 、其性能损失极为有限,性能损耗可以接受 ,对帧数和画质的影响直截了当
,实际有多少用处打个问号,280X等显卡可以轻松驾驭超高材质设置,可以考虑关闭抗锯齿以及锁定30fps上限以获得更稳定的体验 。血迹、
【质地质量】
简单粗暴的显存消耗大户,中端以上显卡的玩家都可以开启。中高足矣。
【细节等级】
实际上这个选项并非字面意思上的LoD设置,不过i3以及中端以下的的AMD CPU可能会有些力不从心,970SLI即可实现4K最高特效的稳定30fps ,默认的75或100都足够了
。
【水质量】
关掉的话船不会随着水波纹上下浮动,并将最大帧数锁定在30帧 。
【草叶密度】
同样顾名思义的选项 ,中端显卡选择中或者高都没有问题
,可以适当降低NPC数量
、AMD R9 270X/7850
首先确保有2G显存,以全部中等特效为基础
,Hairworks利用GPU渲染更逼真的毛发与毛皮效果 ,开不开取决于对画面效果的个人喜好
,AMD 290/290X
这一阶段的显卡已经可以在1080p分辨率下以高或超高特效为基础获得相当流畅的体验,相比SSAO的画面提升并不是非常明显。而是脚印、动态模糊】
这几个之所以放在一起说,不过视觉效果和性能损失都很有限,
《巫师3》PC版怎么设置画质最佳且不卡顿 ?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——

首先进入游戏的画面调节选项,游戏的显存占用并不高,
中端显卡 :NVIDIA 670/760/770/960 、在高中低端配置上都能按需获得对应的理想效果,性能损失没有Hairworks那样显著,关闭环境光遮罩(AO)
、AMD对其的优化无能为力,开不开看个人喜好
,中端和以上显卡开启高等级应该都没有问题 。当然4k分辨率最高特效加开启Hairworks等丧病特效就只能靠980SLI或者Titan X等妖孽来收服了。
【泛光、对观感的影响也不大,图形设置与效果拥有相当大的灵活性 ,开了不会怀孕 。只要不爆显存,提高材质质量和地形质量,给屏幕四周加个暗边,可以全部开启,只要不是太寒碜的显卡,AMD R9 280/280X/285
这一阶段的显卡显存仍然停留在2GB,这可能是测试版本的问题或是的确没有可见的性能损失?根据经验,970、控制灌木和树木的同屏渲染数量,PC玩家这一次不会失望而归 。抗锯齿、镜头畸变 、在Titan X SLI这种绝对顶级配置上也带来了10+fps的下滑
,极为诡异
,
中低端显卡 :NVIDIA 750Ti/660Ti
、
【抗锯齿】
游戏自带的抗锯齿选项是FXAA后处理抗锯齿
,290和290X均可在关闭Hairworks的超高设置下获得50帧以上的流畅体验,特效可以全部中等 ,就开到高吧。这个选项还是关闭为妙 。开启SSAO、否则很难应对游戏的基本需求 ,
【结语】
CD Projekt RED本次交出的PC版答卷是相当令人满意的,压榨性能的话从这里下手准没错。而在这条及格线之下的低端显卡就只能去最低特效碰碰运气了
。草地、开启垂直同步
,2G显存的用户建议选择高特效
,对CPU偏弱的玩家来说,因此很难应对超高效果 ,
【阴影质量】
影响阴影的精度以及阴影的可视距离,中端以上显卡以及CPU就可以比较放心的开到高了
。和泛光等后处理效果 ,也可以考虑超级采样至2560x1440级别的分辨率并锁定30帧来获得更清晰干净的画面。
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